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《少年三国志2》|不肝不爆,零氪也能终极三国-找神途

发布时间:2020-04-08  信息来源:神途官网

《少年三国志2》


每个人对一款游戏印象深刻的原因有很多,或许是因为一段感人的剧情,或许是因为一场酣畅淋漓的战斗,亦或许是因为一个美丽的场景。但让我记住《少年三国志》系列的,是它给零氪党的大量福利。作为主打高福利的三国卡牌手游,最近上架的《少年三国志2》也做到了和"包装"描述一致,用真金白银俘获了大量的粉丝。

 

《少年三国志2》


卡牌游戏的核心是武将、武将,而好的武将和武将一部分是通过推剧情爆肝出来,而另一部分就要依赖真金白银去抽卡、召唤。往往人民币战士和普通玩家之间第一个拉开差距的地方,就是开局武将的获取。也正是因此,很多玩家会选择"刷初始号",毕竟一个账号的开局资源就那么多,没有核心武将,就要付出更多的代价。


但《少年三国志2》不同,游戏的大量福利保证了零氪玩家或者月卡党前期也能有一个好开局,玩家们有多个获取资源的方式。普通的副本推进能够获取到元宝,保持在线时间也能获得元宝,完成特定的任务能获得元宝,甚至在每天的不同时间端,还能通过红包抢到元宝。游戏给玩家福利的方式"简单粗暴",如果是新玩家,仅仅是每天登陆,一周也能获得上万元宝的奖励。


《少年三国志2》

 
《少年三国志2》能够在短时间内聚集如此多的玩家,甚至很多一代的老玩家也能回归游戏,与其出色的游戏设计有很大关系。值得一提的是游戏的战斗设计,既有半即时制的操作乐趣与爽快感,又有回合制的策略深度。


最有意思的是游戏中的合击技,在《少年三国志2》中,武将都来自三国世界,很多武将之间都存在着关系线。像很多三国题材的游戏一样,这些有关系的角色组合在一起,会有相应的BUFF加成。


不过,该游戏除了羁绊属性之外,还有合击的设定,只要你拥有对应的角色,就能组成合击技能。比如当你拥有孟获和祝融时,就会解锁合击战象,即便是相关武将并没有全在场上,也能释放。合击技能还有相应的专属动画与特效,把战斗渲染的魄力十足。


《少年三国志2》

 
除此之外,游戏的阵容搭配也很有深度,不同的武将由于定位不同,在排兵布阵时的站位也不同。除了常规的T站前排,输出站后排等基础规则之外,由于《少年三国志2》的角色出手顺序是自上而下,从前到后的,所以要考虑出手顺序的问题。


比如黄忠的技能可以减少敌人的怒气,拖慢敌人的进攻节奏,因此他需要站位靠上一些。如果站位过于靠后,对手一轮输出打完,削减怒气的效果就白白浪费掉了。

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